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martes, 28 de diciembre de 2010

Atajos de teclado, muchos y variados :)

En mi ingenuidad, y habiendo pasado ya casi diez años desde la aparición de Windows 95, creía que lo de los atajos de teclado lo tenía todo el mundo más que asumido. Craso error: mucha gente aún desconoce que se puede controlar Windows casi en su totalidad sin usar el ratón, y que aprenderse cuatro o cinco atajos básicos de teclado ahorra un montón de tiempo y energía.

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Es precisamente en los equipos que no poseen ratones estándar donde más útil es hacer uso de estos atajos; pero también se nota una gran mejora de rendimiento en tareas con uso intensivo del teclado: programación, proceso de texto o incluso algo tan común como chatear.



Así que no tenéis nada que perder y mucho que ganar echándoles un vistazo. Algunos apartados los he dividido en dos secciones: la de atajos básicos (que todos deberíais conocer) y la de avanzados, que recomiendo a quien quiera profundizar en el tema, pero que podéis saltaros.







LAS TECLAS DE MICROSOFT









Introducidas en los teclados paralelamente al lanzamiento de Windows 95, son las más "incomprendidas": Mackeros, Unixeros y en general la "vieja guardia" informática no las tienen en mucha estima, mientras que los usuarios normales de Windows simplemente suelen ignorar su función. Hay dos: una con el logotipo de Windows --por duplicado en los teclados de mesa-- y otra, que se llama oficialmente "de aplicación", y se encuentra al lado del CONTROL derecho.




Los siguientes son los atajos más comunes de la principal tecla de Windows. Merece la pena aprenderse, al menos, los dos primeros.

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- Windows + E (de Explorer). Es posiblemente el más útil de este grupo. Se acabó eso de buscar el icono de "Mi PC": con este atajo haréis aparecer el Explorador de Windows con un par de pulsaciones.



- Windows + D (de Desktop). Minimiza todas las ventanas haciendo aparecer el Escritorio. Pulsando de nuevo Windows + D regresaremos a la situación anterior. Es equivalente a pinchar en ese iconito que suele estar al lado del botón de "Inicio".

NOTA: En las primeras versiones de Windows 95, estas operaciones de mostrar y esconder el Escritorio se realizaban con Windows + M y Mayus + Windows + M, respectivamente. Esta combinación aún funciona en los Windows actuales.




[Métodos más avanzados]



- Windows a secas. Hace aparecer el menú de Inicio, como si pulsáramos el botón correspondiente.

- Windows + F (de Find). Arranca el buscador general de Windows.

- Windows + R (de Run). Hace aparecer el menú "Ejecutar".

- Windows + L (de Login). Para cambiar de usuario (a partir de Windows XP).

- Windows + U (de Utilities). Hace aparecer las utilidades de accesibilidad (a partir de Windows 2000).


- Windows + F1. Arranca la ayuda de Windows.

- Windows + Pausa. Hace aparecer el menú de Propiedades del Sistema.

- Windows + otra tecla. Siempre que tengamos el Escritorio a la vista, nos permitirá seleccionar los iconos cuyo nombre comience por la letra de esa tecla. Lógicamente, esto no funciona con todos aquellos que empiecen por las letras D, E, R, F, M, U y L.



En cuanto a la tecla de aplicación, su función es equivalente al botón derecho del ratón (izquierdo en el caso de los zurdos).



En teclados anteriores a Windows 95 y que carecen de estas dos teclas, se pueden emular con estas combinaciones:

-Tecla de Windows: CONTROL + ESC.

-Tecla de aplicación: MAYUS + F10.

Dicha emulación es limitada, ya que pulsar CONTROL+ESC+E no equivale a pulsar Windows+E.








LA TECLA ESC

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En general, la tecla ESC nos permite salir de los sitios, cerrar menúes y cuadros de diálogo, y volver atrás. Lo único que no cierra es ventanas (para lo que tendremos que pulsar ALT + F4). Por cierto, la tecla se encuentra arriba a la izquierda.







LA TECLA ALT

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Ésta tecla es aún más misteriosa que la de Windows para el usuario novel. Lo bueno que tienen los métodos de ALT es que son comunes (o deberían serlo) a todos los sistemas operativos para PC con entorno gráfico: los he probado en la totalidad de los Windows y varios derivados de UNIX y, con sus particularidades, funcionan siempre y de manera parecida.



- ALT + tabulador. Imprescindible: con ella iremos cambiando de programas sin necesidad de estar pulsando con el ratón en la barra de tareas. En Windows, algo similar --aunque a mi juicio más incómodo-- se consigue con Windows + tabulador y la tecla ENTER.


NOTA: El tabulador es la tecla que está a la izquierda de la 'Q'.



- ALT + F4. Cierra la ventana (finaliza el programa) actualmente activa. Si no hay ninguna en esta situación o todos los programas han sido cerrados, muestra el menú de apagado/reinicio del sistema. El método ALT+F4 ha sido en muchas ocasiones mi tabla de salvación ante los ataques de esas webs mamonas que te abren 84 millones de ventanitas de Internet Explorer (cuando lo aún lo usaba).



[Métodos más avanzados]



- ALT + barra espaciadora. Esta combinación accede al menú de manejo de la ventana activa: maximizar, restaurar, minimizar, mover y cambiar su tamaño. Esta última acción es quizá la menos sencilla de realizar con el teclado, pero es muy útil en esos casos en los que una ventana es tan enorme (eso lo suelen hacer las webs mamonas anteriormente mencionadas) que no podemos moverla ni modificar sus dimensiones: tras pulsar Alt + Barra y seleccionar "tamaño", tendremos que seleccionar una de las 8 direcciones posibles con los cursores (valen también combinaciones como "arriba-derecha". El cursor se trasladará al borde escogido de la ventana y podremos modificar su tamaño. Una vez establecido a nuestro gusto, una pulsación de ENTER nos devolverá el control normal del programa.

- ALT a secas. Pulsar la tecla de modo individual nos dará control sobre la barra de menúes del programa (la que suele contener los "Archivo", "Edición", "Ayuda", etc). Con ayuda de las teclas de cursor podremos movernos por dichos menúes con facilidad, seleccionando con ENTER. Uno o dos toques de ESC nos permitirán salir de esta situación.


- ALT + letra subrayada. Si echamos un vistazo a muchos de los títulos de menúes, botones y demás, observaremos que tienen subrayada una de sus letras. ¿Esto para que sirve? Ni más ni menos que para acceder de forma directa a dichas funciones: pulsad ALT más cualquier letra subrayada que veáis y podréis comprobarlo. NOTA: Según como tengamos configurado Windows, puede que las letras subrayadas de la barra de menúes no aparezcan hasta que pulsemos ALT a secas.

- ALT + ENTER. Si tenemos seleccionado un archivo en el Explorador, este atajo hace aparecer sus propiedades. Y como curiosidad, en el Windows Media Player esta misma combinación nos permite intercambiar entre el modo normal y el modo de pantalla completa.







LA TECLA CONTROL

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Aparte de las combinaciones que ya conoce o debería conocer todo el mundo...




- CONTROL + X: Cortar

- CONTROL + C: Copiar

- CONTROL + V: Pegar



... tenemos unas cuantas más:



- CONTROL + Z: Deshacer (undo)


- CONTROL + Y: Rehacer, aunque en algunos programas es MAYUS + CONTROL + Z.

- CONTROL + P: Imprimir.

- CONTROL + S: Guardar archivo.

- CONTROL + O: Abrir archivo.

- CONTROL + F: Buscar texto, aunque algún soplagaitas ha "traducido" ese atajo en algunos programas como el Bloc de Notas, conviertiéndose en CONTROL + B en las versiones en castellano.


- CONTROL + A / CONTROL + E: Seleccionar todo. Otra de las absurdas consecuencias del fenómeno anterior: como en los programas traducidos abrir un archivo es CONTROL+A y, normalmente, es la combinación asignada a "seleccionar todo", en estos casos esta última se cambia a CONTROL + E. Un lío, vamos.



Aparte, cada programa tiene sus propias combinaciones, mereciendo la pena aprenderse las que usemos más frecuentemente. En los más potentes, se pueden personalizar y/o asociar a "macros" que automaticen tareas complejas y repetitivas.







EL TABULADOR Y LA BARRA ESPACIADORA

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En cuadros de diálogo, alertas, menúes y similares, la tecla ENTER equivale al botón Aceptar/OK, mientras que ESC se corresponde con Cancelar/Cancel. ¿Cómo pulsar otros botones con el teclado? Se puede hacer de dos maneras: bien con ALT más su letra subrayada, bien seleccionándolo y pulsando la barra espaciadora. La barra también sirve para activar casillitas cuadradas (las que contienen una pequeña 'V').



Y se me olvidaba: para moverse por los distintos apartados de un menú o cuadro de diálogo, hay que usar el tabulador, que nos permitirá trasladarnos generalmente de arriba a abajo y de izquierda a derecha. Para moverse en el sentido contrario, bastará con usar MAYUS más el mismo tabulador.




¿Y si queremos cambiar de pestañas, en el caso de existir? Podemos hacerlo con CONTROL + Tabulador (sentido normal) o MAYUS + CONTROL + Tabulador (sentido inverso). Un buen lugar para ensayar todo esto es el menú de propiedades de pantalla (Inicio Configuración Panel de Control Pantalla).



La combinación CONTROL + Tabulador (o su inversa con MAYUS) también nos permitirá cambiar entre ventanas, en esos programas que las contienen en su interior, como Microsoft Word, Abobe Photoshop o el navegador Opera (llamados técnicamente MDI, Multiple Document Interface). De hecho, es la función equivalente a ALT + tabulador, pero con ventanas internas. Y de la misma manera, CONTROL + F4 cerrará cada una de estas subventanas.







LAS TECLAS DE FUNCIÓN (F1... F12)

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Desde la aparición de los entornos gráficos, su utilidad ha quedado reducida a un segundo plano: aún muchos recordamos esas plantillas de papel con la chuleta que contenía las funciones del WordPerfect para MS-DOS.



Pese a todo, aún tienen algunas tareas útiles. Aparte de las particulares de cada aplicación (imprescindible el F12 en el navegador Opera, por ejemplo) y de las que ya hemos visto de F10 y F4, tenemos tres reseñables:



- F1. Con ella accederemos a la ayuda correspondiente al programa activo.


- F2. Con un archivo seleccionado, nos permitirá cambiarle el nombre. Esto funciona tanto en el Explorador de Windows como en algún otro programa (el Nero, por ejemplo).

- F3. Accedemos a la búsqueda de archivos. La ventaja que tiene sobre la combinación Windows + F es que, si previamente nos hemos trasladado a una determinada carpeta con el Explorador de Windows, pulsar F3 nos permitirá restringir la búsqueda a esa carpeta y a sus subcarpetas (Windows + F busca de forma predeterminada en todos los discos duros locales).



Casi como anécdotas (por su escasa utilidad), se puede apuntar que F5 es equivalente a "actualizar" y que F10 (a secas) "enfoca" la barra de menúes, de la misma manera que la tecla ALT.







LAS TECLAS RARAS



Son esa tripleta que se encuentra a la derecha del F12 (o un poco más abajo, en los teclados que tienen esas detestables teclas adicionales "Wake Up", "Sleep" y "Power" y, del mismo modo que las teclas de función con las que comparten "piso", fueron de utilidad en los tiempos de dominio de los sistemas operativos no gráficos como MS-DOS.




Actualmente sólo les encuentro dos funciones reseñables:

- Con Impr Pant/PetSis se captura la pantalla y se envía al portapapeles.

- Con Pausa/Inter (acompañada de la tecla Windows) se accede a las propiedades del sistema, como antes he apuntado.







MOVERSE POR TEXTO



Las siguientes combinaciones deberían ser materia de obligado conocimiento de todo usuario de programas ofimáticos (especialmente procesadores de texto) o programador, así que las incluiré solo por si aún hay alguien despistado por ahí fuera.




Como todo el mundo sabe, los cursores nos permiten movernos por el texto, pero



-Acompañados de la tecla CONTROL, nos harán movernos palabra por palabra, en vez de carácter por carácter. CONTROL más la tecla de borrado o la tecla SUPR, eliminarán palabras hacia la izquierda o hacia la derecha, respectivamente.

-Acompañados de la tecla MAYUS, seleccionarán texto. Naturalmente, se puede combinar con CONTROL para seleccionar palabras.



Las teclas INICIO y FIN nos trasladan al principio o al final de la línea; acompañadas de CONTROL, sin embargo, nos moverán al principio o al final del texto.



Con RePág y AvPág avanzamos o retrocedemos páginas; con MAYUS pulsado, seleccionanamos páginas hacia atrás o hacia adelante.



La tecla INSERT permite cambiar entre el modo normal y el overwrite/sobreescribir, que elimina caracteres a medida que vamos escribiendo. No he usado dicho método de escribir en mi vida, y aún me queda por conocer a alguien que lo haya hecho.







MOVERSE POR LA BARRA DE TAREAS, EL SYSTEM TRAY Y EL ESCRITORIO




Esto sí que es de usuarios avanzandos, puesto que está escasamente documentado por Microsoft (como tantas otras cosas "secretas": sin venir a cuento). Para acceder a este grupo de componentes, hay que hacer aparecer el menú de Inicio con la tecla de Windows, e inmediatamente cerrarlo con ESC.



Tras esta operación, el botón de Inicio se nos habrá quedado "enfocado", lo que se nota porque tendrá en su interior un ligero reborde de puntitos (si no lo veis, acercáos; si seguís sin verlo, creo que es hora de cambiar de monitor). Sucesivos toques de tabulador nos permitirán movernos por los siguientes componentes, "enfocándolos":

-La barra de Inicio Rápido (Quick Launch) y cualesquiera otras que hayamos creado.

-Los programas de la barra de tareas.

-La bandeja del sistema (System Tray).

-El Escritorio.

-Nuevamente el botón de Inicio, y se repite el ciclo.



NOTA: La barra de Inicio Rápido es ese conjunto de botoncitos que se suelen instalar por defecto (en Windows 98 y posteriores) entre el botón de Inicio y los de los programas, y que inicialmente suele contener tres: el del Escritorio, el del Internet Explorer y el del Outlook Express.

NOTA: La bandeja del sistema es ese espacio a la derecha de la barra de tareas, que suele contener el reloj y una serie de iconitos cuyo número es directamente proporcional al de los programas que hayamos instalado: a veces muchos más de los necesarios. Los usuarios de Windows XP pueden ocultar los menos utilizados.




El método, pues, es irse trasladando con el tabulador por cualquiera de los cinco componentes, y una vez en el deseado (a veces hay que fijarse de cerca para ver el "foco", seleccionar el archivo o botoncito con las teclas de cursor y pulsar ENTER (lo que equivale a un click o doble click) o la tecla de aplicación (igual que pulsar con el botón derecho del ratón).

NOTA: Naturalmente, MAYUS + tabulador nos hará movernos en sentido contrario.



Aunque, como ya he apuntado, para seleccionar los objetos del Escritorio es más rápido pulsar Windows + la letra por la que empiece el nombre de algún archivo o link que allí se encuentre. Aunque no sea el archivo deseado, habremos conseguido el "foco" y el resto consistirá en moverse por la zona con las teclas de cursor.







LOS MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO



Por último, una característica extremadamente recomendable y que está presente en todos los Windows desde el 95. Si accedemos a las propiedades del ejecutable EXE (o a las de su acceso directo; yo prefiero esto último) correspondiente a un determinado programa, veremos como uno de los apartados del menú se denomina "Tecla de método abreviado". Si seleccionamos esta casilla y pulsamos una tecla, automáticamente quedará reflejada, precedida de la combinación CONTROL + ALT.



Desde ese momento y tras "Aceptar", pulsar dicha combinación (CONTROL + ALT + la tecla escogida) arrancará el programa de forma directa, sin necesidad de buscar el icono en Inicio Programas o en el Escritorio. He aquí algunas de mis combinaciones, como ejemplo:



CONTROL + ALT + Q: Calculadora

CONTROL + ALT + W: Winamp


CONTROL + ALT + O: Opera

CONTROL + ALT + M: Mozilla

CONTROL + ALT + G: Gaim (un cliente de mensajería instantánea)

CONTROL + ALT + B: Bloc de Notas (en realidad, uso un programa alternativo llamado Win32Pad)

CONTROL + ALT + A: AcdSee

CONTROL + ALT + C: Corel Photopaint

CONTROL + ALT + E: Emule




Como veis, es muy sencillo asignar teclas a los programas que se usen más frecuentemente y recordarlos por su letra inicial. La ganancia de velocidad que se obtiene con este método es notoria, y no os digo nada de arrancar varios programas al mismo tiempo. Por cierto, la tecla ALT GR es equivalente a esa combinación CONTROL + ALT, y se suele usar para la zona izquierda del teclado.



La cara oscura de este método es que está pésimamente programado y depurado en Windows, algo bastante lamentable puesto que su utilidad es indiscutible:

- A veces, por oscuras razones, no funciona. No lo puedo asegurar, pero creo que está relacionado con el sitio donde se sitúe el acceso directo al que se le asigna el método abreviado: se comporta de forma distinta si está en el menú Inicio Programas, en el Escritorio o en cualquier otro sitio.

- Si se produce algún conflicto (por ejemplo, asignas la misma tecla a dos programas o accesos directos al mismo tiempo), el sistema no te avisa. Y no hay forma de saber cuántos métodos abreviados tienes activos y a qué archivos están asociados, salvo ensayando.
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sábado, 20 de noviembre de 2010

Nuevo procesador anunciado para 2011

Qualcomm lanza procesador dual-core Snapdragon en 2011
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Los planes de Qualcomm de lanzar un procesador dual-core no son noticia, pero ahora han sido revelados algunos

detalles sobre este nuevo procesador y su tecnología.

El nuevo Snapdragon MSM8960 estará fabricado en 28nm, la performance será 5 veces mayor y el consume de


energía se reduce al 75%. El chip tendrá soporte para FM, WLAN, GPS, Bluetooth, 3G y modem LTE multimodo.

Llegará, desgraciadamente, a finales de 2011.
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martes, 5 de octubre de 2010

La bios será remplazada en el 2011









la estándar IBM PC BIOS que se ha utilizado durante años pronto será sustituido por UEFI, una nueva especificación diseñada para ser más flexible y permitir un booteo más rápido.



La especificación original de EFI (Extensible Firmware Interface) fue desarrollada por Intel, pero ahora ha evolucionado hasta convertirse en una norma que se conoce como UEFI. Esta norma es respaldada por la Unified EFI Forum, una corporación (sin fines de lucro) responsable de la gestión y promoción de esta especificación con el apoyo de AMD, American Megatrends, Apple Computer, Dell, Hewlett Packard, IBM, Insyde, Intel, Lenovo, Microsoft y Phoenix Technologies.



UEFI define una interfaz entre el firmware del hardware y el Sistema Operativo (similar a BIOS) con servicios de arranque y en tiempo de ejecución, que no se limitan a la arquitectura del procesador Intel x86. UEFI puede manejar arquitecturas de 32 bits (x86-32) o 64 bits (x86-64 e Itanium), esta última permite que las aplicaciones en el entorno de ejecución pre-boot tengan acceso directo a los 64 bits de direccionamiento de memoria. Claro que no es la única solución, ya que existen alternativas como Open Firmware y Coreboot, típicamente utilizadas en computadoras que no corren chips basados en arquitecturas X86.



“Con UEFI estamos consiguiendo un booteo más rápido, no es instantáneo todavía, pero es mucho mejor de lo que BIOS convencional puede manejar” dijo Mark Doran, director de UEFI Forum.



Doran dijo que el 2011 será el año que las ventas de máquinas UEFI comienzan a dominar el mercado.




























Saludos





Fuente: FayerWayer
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lunes, 4 de octubre de 2010

Ratón o mouse para usar con el pie

¿Eres suficientemente hábil con los pies? ¿Manejas el mouse tan bien con tus manos que ya te resulta aburrido? Entonces quizás sea hora de que dejes descansar tu mano derecha y pruebes manejar el periférico con los pies. Esto es lo que nos propone el Toe Mouse.







El Toe Mouse, como su nombre lo indica, es un ratón desarrollado para ser utilizado con los pies. En realidad no va destinado a quienes buscan una forma original de usar el mouse, sino a aquellas personas que sufren algún tipo de discapacidad que les impida utilizar sus manos para manejarlo.



Éste concepto emplea diferentes sensores que se ubican bajo el dedo gordo (botón izquierdo) y el segundo (botón derecho). Además presenta una forma muy ergonómica especialmente pensada para utilizar los pies lo más cómodo que sea posible.



Esperemos que el Toe Mouse se convierta pronto en realidad, va a beneficiar a muchas personas que se ven impedidas de utilizar todo su potencial en éste maravillo mundo de la informática.

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martes, 28 de septiembre de 2010

Nvidia trabaja para crear gráficas externas para portátiles

Los notebooks o portátiles no son máquinas hechas para jugar, la escasa autonomía que se consigue con las baterías, sumado a los demandantes chips gráficos, la única solución que podría existir para NVIDIA sería una tarjeta gráfica externa.







Por lo que comenta Gerente General de Notebooks de NVIDIA, Rene Haas, la compañía tiene bastante trabajo en el segmento portátil. Pero no se tratan de nuevos chips para incorporar dentro de los aparatos, sino versiones externas. Esos son los únicos detalles que Haas proporcionó al mismísimo Fuad Abazovic.



Rene Haas también comentó la solución de AMD, llamada Lasso, que vinculaba a una Radeon HD a través de un cable directo hacia el notebook. Si bien no fue un éxito comercial, especialmente por la escasés de equipos compatibles con Lasso y el precio de aquellos que sí, sigue siendo la solución correcta al problema. Probablemente sea la manera de decir que NVIDIA irá por el mismo camino para implementar sus gráficas externas: un cable. Pero así como los teclados, ratones, y joysticks, quizás se pueda prescindir de ellos.
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miércoles, 12 de mayo de 2010

Encender el pc sin el botón de encendido



Encender el pc sin el botón de encendido

Muchas veces nos pasa que se nos rompe el botón de encendido y no encontramos forma de encender la PC, por eso les voy a contar un poco, la forma que tengo yo de hacer arrancar un equipo.



1. Tenemos una torre.
2. Abrimos el lateral izquierdo de la torre.
3. La colocamos sobre una mesa, acostada y con bastante luz.
4. Seguimos el cable que conecta a la placa base(motherboard) con el botón de encendido.
5. Localizamos un cable con un conector que se llama POWER SW, lo quitamos.
6. Tomamos una pieza metálica (un destornillador por ejemplo) y hacemos contacto con los pines que estaban tapados por el POWER SW.
7. El PC debería de encender, de lo contrario tenemos alguna pieza mal en nuestro ordenador.
8. También podemos unir los dos cables del conector POWER SW, para que el equipo encienda cuando lo enchufemos.






Muy útil cuando se nos rompe el botón de la caja y no funciona.
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viernes, 9 de abril de 2010

Tutorial para configurar el micrófono en Windows XP


En este post les explicaré como configurar el micrófono.


Muchas veces suele suceder que alguien compra un Microfono para poder hablar por Skype o MSN a través de internet y si bien lo conecta en nuestra PC no suena, y peor aún, nuestro amigo no nos escucha tampoco.Este típico problema del "microfono no suena" se debe a que aunque tengamos seleccionado el mismo tanto como dispositivo de reproducción y con un nivel de volumen alto, no lo hemos configurado como dispositivo de grabación, es decir, la parte donde “ingresa” el sonido.
Empezamos?

1-. Conectar nuestro microfono en la entrada rosa de nuestra tarjeta de sonido .


2-. Luego nos vamos a :

Inicio ⇒ Panel de control ⇒ Dispositivos de sonido y audio

3-. Luego en la solapa de Dispositivos de sonido y audio, nos vamos a Propiedades avanzadas... y nos saldra algo como esto ⇓ :



4-. Nosotros nos vamos a Opciones → Propiedades y nos saldra esto ⇓ :



5-. Seleccionamos Grabación ⇒ Aceptar. Nos saldra esto ⇓ :



6-. Nos vamos a Opciones ⇒ Controles avanzados y ahora saldra esto ⇓ :



7-. Seleccionamos Avanzadas y luego seleccionamos 1 20dB boost ( esto le dara a nuestro mic 20 decibeles mas de potencia ) :



8-. Por ultimo, nos vamos a Inicio ⇒ Todos los programas ⇒ Accesorios ⇒ Entretenimiento ⇒ Grabadora de Sonidos y probamos si anda el microfono.

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lunes, 5 de abril de 2010

Temperatura del procesador. CPUCool




Siempre hay que estar alerta ante un posible calentón del ordenador, una de las causas más frecuentes que terminan con el PC en el servicio técnico.

CPUCool es una herramienta que permite supervisar diferentes aspectos del sistema, desde la memoria hasta la velocidad de lectura/escritura de los discos duros, pasando por la temperatura o la memoria disponible.

CPUCool centraliza en la ventana principal de su interfaz la medición de estas magnitudes, además de mostrar un gráfico en el que se pueden apreciar los cambios de estado.

Pero lo mejor de CPUCool está por llegar, ya que permite llevar a cabo diferentes operaciones:

  • Refrigerar el ordenador cuando alcance una temperatura determinada.
  • Expulsar todos los dispositivos extraibles al apagar el equipo.
  • Cambiar la velocidad de la CPU.
  • Limpiar la memoria, etc.



  • Fuente
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    martes, 30 de marzo de 2010

    Obtener información sobre tu ordenador desde linux

    Hay varios comandos que te pueden ayudar a encontrar el fabricante de la placa base (motherboard) de tu máquina, nombre y otras informaciones, lista del CPU ID y número de serie, información sobre la BIOS,etc.. esta puede ser muy util para los administradores de sistemas que quieran realizar algun tipo de chequeo de sus equipos para un control de sus bases de datos de componentes y ver las necesidades de su parque informático:

    En Linux o Ubuntu, lo podran hacer con los siguientes comandos:

    CPU ID:
    sudo dmidecode -t 4 | grep ID

    Serial number:
    sudo dmidecode | grep Serial

    Información sobre CPU:
    sudo dmidecode -t 4

    BIOS :
    sudo dmidecode -t 0

    Placa Base:
    sudo dmidecode -t 2

    OEM:
    sudo dmidecode -t 11



    http://www.tuxapuntes.com/drupal/node/1790
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    martes, 16 de febrero de 2010

    Explicación sobre la frecuencia de refresco de nuestro monitor


    Frecuencia de refresco del monitor

    Los monitores de tubo de rayos catódicos (CRT, por sus siglas en inglés) funcionan de la siguiente forma. En la parte de atrás hay un cañón que en lugar de balas lanza radiación electromagnética (los rayos catódicos). Esta radiación incide sobre la pantalla del monitor que está impregnada de fósforo. El fósforo al recibir la radiación se ilumina formando un punto de luz visible. Pero con un solo punto no podríamos visualizar la información que el ordenador tiene que mostrarnos (a menos que queramos usar el código Morse).

    El mecanismo que se usa es el de barrido. El rayo catódico se desplaza por toda la superficie de la pantalla iluminando sucesivamente todos los puntos de fósforo que la forman. Como imaginais, la velocidad de desplazamiento debe ser muy rápida para que el ojo no perciba el parpadeo que se produce.

    Los monitores CRT son peligrosos por dos motivos: la radiación que emiten y el parpadeo de la pantalla. Desde hace algunos años (no muchos) cualquier monitor de gama media-baja cumple unos estándares sobre emisión de radiaciones, por eso ya no se usan aquellos filtros aparatosos que hasta hace poco usábamos en nuestras pantallas.

    Por lo tanto eliminar el parpedeo debe ser nuestro nuevo objetivo en materia de salud. El parpadeo produce fatiga, dolor de cabeza y pérdida de visión. Lo que lo hace realmente peligroso es que el parpedeo puede ser indetectable pero aún así perjudicial.

    Vamos a fijarnos en la frecuencia de refresco. Como vimos al principio, el haz de luz recorre toda la pantalla: empieza en la esquina superior izquierda y se desplaza hasta la esquina superior derecha, a continuación salta a la línea inmediatamente inferior y vuelve a hacer el recorrido de izquierda a derecha. Sucesivamente va dibujando líneas horizontales hasta llegar al extremo inferior. Cuando llega, el haz salta a la esquina superior izquierda y repite todo el ciclo. La frecuencia de refresco es el número de veces que se completa este ciclo por segundo o, lo que es lo mismo, el número de veces que la pantalla se dibuja completa cada segundo. Se mide en Hz (hercios) de modo que una frecuencia de 55 Hz indica que la pantalla se dibuja 55 veces cada segundo.

    Vamos a ver ahora a qué frecuencia de refresco teneis vuestros monitores (suponiendo que usais Windows). Haced clic con el botón derecho del ratón sobre el escritorio de Windows y a continuación en "Propiedades". Id a la pestaña "Configuración" y haced clic en "Opciones avanzadas". Localizad la pestaña "Monitor" y ahí mismo la encontrareis.

    • 60 hercios es lo mínimo aceptable, sin embargo no es suficiente si pasais muchas horas delante de la pantalla.
    • 85 hercios es una buena cifra.
    • ¿Os suena la expresión comercial "cienhercios"? Con 100 Hz la fatiga y el desgaste se reduce drásticamente.
    Además de mejorar vuestra salud, aumentar la frecuencia de refresco del monitor aumentará la nitidez, de modo que ya estais poniendo el máximo que vuestro sistema acepte (marcad la correspondiente casilla "Ocultar los modos que este monitor no puede mostrar" para evitar problemas).
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    jueves, 11 de febrero de 2010

    Códigos para identificar fallos en el pc según los pitidos al arrancar

    Esta es una recopilación de los Códigos de Errores "Beep" en PC con los que podemos solventar muchos problemas sin rompernos la cabeza demasiado y sin necesidad de tarjetas POST. Estos sonidos "beep" se producen en el ordenador cuando lo arrancamos, apenas tenemos que esperar unos segundos y al menos 1 sonido debemos escuchar.


    Códigos genéricos

    Ningún pitido: no hay suministro eléctrico.
    Pitido ininterrumpido: fallo en el suministro eléctrico.
    Pitidos cortos seguidos: placa base dañada.
    Pitidos largos seguidos: Memoria dañada o CMOS corrupta.
    1 pitido largo: la memoria no funciona o no está presente.
    1 largo y 1 corto: fallo en la placa base o en la basic ROM.
    1 largo y 2 cortos: fallo en la tarjeta de video o no está presente.
    1 largo y 3 cortos: fallo en la tarjeta EGA.
    2 largos y 1 corto: fallo en la sincronización de imagen.
    2 pitidos cortos: fallo en la paridad de la memoria RAM.
    3 pitidos cortos: fallo en los primeros 64 KB de la memoria RAM.
    4 pitidos cortos: temporizador o contador defectuoso.
    5 cortos: el procesador o tarjeta de vídeo no pasan el test (dan problemas).
    6 cortos: fallo en el controlador del teclado. Este error es muy frecuente cuando se desenchufa el teclado con el equipo encendido.
    7 cortos: modo virtual de procesador AT activo, error de excepción/identificador del procesador.
    8 cortos: fallo de escritura en la RAM de video.
    9 cortos: error de checksum de la ROM BIOS.
    10 pitidos cortos: error CMOS.

    Códigos de IBM

    2 pitidos cortos: detalle del error mostrado en el monitor.
    Pitido ininterrumpido: igual que los códigos genéricos: fallo en el suministro eléctrico.
    3 pitidos largos: fallo en el teclado.

    Códigos de las BIOS AMI

    1 corto: error de refresco en la DRAM.
    2 cortos: error de paridad.
    3 cortos: error en los primeros 64 KB de la memoria RAM.
    4 cortos: error de reloj.
    5 cortos: error del procesador.
    6 cortos: error de teclado; similar a los códigos genéricos.
    8 cortos: error en la memoria gráfica.

    Códigos de las BIOS Award

    1 pitido corto y 1 largo: error de vídeo.
    1 corto y 3 largos: error de teclado.

    Códigos de las BIOS Phoenix

    ¡Los guiones son pausas!
    1-1-2: Fallo en la comprobación del procesador.
    1-1-2: Tono grave. Fallo en la placa base.
    1-1-3: Fallo en el acceso a la CMOS.
    1-1-3: Tono grave. Fallo en la memoria extendida de la CMOS.
    1-1-4: Error en la suma de control de la propia Bios.
    1-2-1: Error en el PIT (Intervalo Programable del Temporizador).
    1-2-2: Fallo en el controlador DMA.
    1-2-3: Fallo en el acceso a DMA.
    1-3-1: Error de refresco de la memoria RAM.
    1-3-2: Fallo en la comprobación de los primeros 64 KB de RAM.
    1-3-3: Error en los primeros 64 KB de RAM.
    1-3-4: Fallo en la lógica de control de los primeros 64 KB de RAM.
    1-4-1: Fallo en la línea de direccionamiento de los primeros 64 KB de RAM.
    1-4-2: Error de paridad en los primeros 64 KB de RAM.
    1-4-3: Fallo en la comprobación del temporizador del bus EISA.
    1-4-4: Fallo en la comprobación del puerto 462 para el bus EISA.
    2-1-1 a 2-1-4: Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM.
    2-2-1 a 2-2-4: Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM.
    2-3-1 a 2-3-4: Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM.
    2-4-1 a 2-4-4: Fallo en alguno de los bits de los primeros 64 KB de RAM.
    3-3-1: Fallo en el registro del DMA secundario.
    3-1-2: Fallo en el registro del DMA primario.
    3-1-3: Fallo en el registro de la interrupción primaria.
    3-1-4: Fallo en el registro de la interrupción secundaria.
    3-2-2: Error en el vector de interrupción.
    3-2-3: Reservado.
    3-2-4: Fallo en el controlador del teclado.
    3-3-1: Fallo de alimentación en la memoria CMOS.
    3-3-2: Error de configuración en la CMOS.
    3-3-3: Reservado.
    3-3-4: Fallo en la memoria de vídeo.
    3-4-1: Fallo en la inicialización de la tarjeta gráfica.
    4-2-1: Fallo en el temporizador del sistema.
    4-2-2: Fallo de apagado.
    4-2-3: Fallo en la puerta A20 del controlador del teclado.
    4-2-4: Interrupción inesperada en el modo protegido.
    4-3-1: Fallo en la comprobación de la memoria RAM.
    4-3-3: Fallo en el segundo canal del temporizador.
    4-3-4: Fallo en el reloj del sistema.
    4-4-1: Error en el puerto serie.
    4-4-2: Error en el puerto paralelo.
    4-4-3: Fallo en el coprocesador matemático (MPU).

    Códigos comunes

    1 pitido agudo y 1 grave repitiéndose en forma de sirena: aunque esto no sea realmente un código de error del POST, me veo obligado a comentarlo. Este tipo de "sirena" indica que el procesador está muy caliente. Es una alarma acústica para indicar que el procesador ha llegado o ha pasado de la temperatura de alarma fijada por el usuario o el fabricante en la BIOS. En algunas ocasiones, viene acompañado de un repentino bloqueo y posterior apagado del equipo (temperatura de apagado, fijada por el usuario en la BIOS).
    1 pitido ni largo ni corto: como bien he dicho al inicio, este pitido indica que el POST ha concluido con éxito. La BIOS comenzará a buscar una unidad con un sistema operativo o con el instalador del mismo y lo iniciará.

    Otros pitidos

    3 pitidos cortos con pausas: algunas BIOS pueden dar 3 pitidos después de borrar la CMOS. A parte, muestran un mensaje en pantalla por si quieres cargar los valores por defecto o entrar en la configuración de la misma.
    1 pitido ni largo ni corto, como el del POST: las BIOS de algunas tarjetas de red pueden hacer sonar el altavoz antes de que el sistema operativo arranque para indicar que funcionan. Suele aparecer un mensaje en pantalla.

    Si quieres encontrar alguno en concreto pulsa "Ctrl+F" y localiza el que interese.

    Espero que les sirva.

    Un saludo.
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    lunes, 1 de febrero de 2010

    Tutorial para compartir impresoras en Windows 7



    1. Para abrir Centro de redes y de recursos compartidos, haga clic en el botón InicioImagen del botón Inicio, en Panel de control, en Red e Internet y, a continuación, en Centro de redes y de recursos compartidos.

    2. Haga clic en el botón de flecha Imagen del botón de flecha situado junto a Uso compartido de impresoras para expandir la sección, haga clic en Activar el uso compartido de impresoras y, después, haga clic en Aplicar. La impresora está ahora compartida en la red. Se requiere permiso de administrador Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.

    3. Si utiliza un equipo conectado a un grupo de trabajo, haga clic en el botón de flecha Imagen del botón de flecha situado junto a Uso compartido con protección por contraseña para expandir la sección y, a continuación, compruebe si el uso compartido con protección por contraseña está activado o desactivado. Si está activado, sólo las personas que tengan una cuenta de usuario y contraseña para el equipo podrán obtener acceso a la impresora. Desactive esta opción si desea que cualquier persona en la red pueda obtener acceso a la impresora compartida. Para cambiar esta configuración, seleccione la opción que prefiera y, a continuación, haga clic en Aplicar. Se requiere permiso de administrador Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.

    Nota

    Nota

    Cualquiera que use este equipo puede usar ya cualquier impresora conectada al mismo. El uso compartido de impresoras le permite compartir la impresora con personas que usen otros equipos de la red.

    Fuente: http://windows.microsoft.com/es-ES/windows-vista/Share-a-printer

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    viernes, 29 de enero de 2010

    Manual de limpieza exhaustiva del pc

    En este post vamos a explicar a la gente a limpiar sus pc... no me refiero a la limpieza de programas sino a la física... ya que la mayoría no piensa en eso cuando por fuera ven todo limpio... pero en realidad por dentro es donde ocurren los problemas y es donde deben estar poner más atención...

    el polvo... enemigo numero 1 de las pc...

    mas dañino que todos los virus en el mundo...
    puede hacer que se recaliente su procesador..



    que los ventiladores fallen..

    que las pequeñas y delicadas pistas en la placa base (mainboard) se descascaren...
    http://i207.photobucket.com/albums/bb37/xboxers360/002.jpg
    en total es el causante de la mayoria de fallos en ls pc..


    bueno empezemos:
    Las Herramientas que se necesitarían: varias brochas, preferibles que tengan las erdas suaves para no dañar las partes, y 2 destornilladores estrella uno grande y otro chico para los tornillos más pequeños

    Apaguen su Pc y desconecten todos los cables con cuidado, luego, pongan la torre sobre una superficie blanda

    Sitúense en la parte de atrás de su torre y retieren los tornillos que sujetan la tapadera lateral...

    Una vez retirada la tapa podran ver el interior de su pc, dependiento del lugar donde esté y el tiempo que la hayan tenido sin limpiarla encontrarán el polvo.


    Limpien todas las salidas de aire y si se puede, desarmar sin que este conectado a nada con cuidado y retiren todo el polvo


    retiren todos los cables conectados a los discos duros, lectoras, discketeras, y lectores de memorias

    para los que tengan conocimientos esto va a ser muy fácil.. pero para los novatos o los que no tienen conocimientos.. les recomendaré que tomen sus propias fotos de como están conectados los discos y otras cosas para que no surja ningún inconveniente

    esta parte es bastante delicada así que recomiento bastante precisión y hacer notas de como están conectados estos cables...

    si tienes el manual de tu placa base(mainboard) sácalo y sino toma fotos de todos los ángulos posibles para que puedas acordarte de donde estaban conectadas

    desconecta los ventiladores de la caja, recuerda siempre a que cables estaban unidos

    retira los conectores que dan audio en la parte delantera de tu pc si es que hay

    tambien desconecta los cables de energía alternos que salen de la fuente a la mainboard(no todos los pc tienen estos cables conectados)

    Retira los cables de alimentación a la placa base que vienen desde la fuente de alimentación... con cuidado.
    Una vez retirados los cables de la fuente, asi debe quedar

    destornillen por la parte de atrás la caja, fíjense que sean los tornillos que están con la fuente sino sacaran toda la tapa de la caja

    Retiren la fuente con cuidado de no golpear nada y fíjense que todos los cables esten sin conectar a nada.

    Retiren si tienen las demas tarjetas de audio, video, red, etc...

    una vez que la hayan retirado

    procedan a quitar los tornillo fijandose bien a dond estan unidos y usen un destornillador a la medida sin forzar a los tornillos

    retiran la tapa del ventilador y limpiar todo el polvo de todas los lados del ventilador y disipador de metal

    si pueden desarmar el ventilador retírenlo y limpienlo cuidadosamente. en mi caso no pude retirarlo pero la limpieza es simple. solo pasen la brocha y soplenle un poco

    poco a poco van a ir acabando, así que vuelvan a montar las piezas de nuevo y dejarlas a un lado para luego volver a montar todo

    pasamos a retirar las memorias, si tiene varias solamente subir apretar los ganchos y esta saldra sola


    Empezamos con el procesador ahora, retiramos el gancho que lo sostiene a la placa(mi cooler es de amd asi que asi es como se saca, en caso de que tengan uno Intel, no es un solo gancho sino son 4 que están uno en cada esquina, simplemente se giran hacia la izquierda y salen para arriba, en este caso usen un poco de fuerza porque es complicado retirarlos)

    Bueno una recomendación bastante importante y TOMENLA ENCUENTA!!!!!! cuando retiten el cooler, si esta bien pegado, girenlo hacia los lados despacio para que se despegue del procesador y asi retirarlo con paciencia, mucha paciencia porque podemos doblar unos pines del procesador fácilmente, si se doblan los pines de su prosesador con cuidado los enderezan con una cuchilla pero con cuidado ya que si se rompe uno podemos hacerle infelizmente un funeral al procesador

    el procesador no suele ensuciarse por ser pequeño así que si no está sucio lo dejamos sobre una superficie firme de madera por ejemplo.

    Destornillen el ventilador del cooler y limpien todo el polvo con la brocha y atornillenlo de nuevo

    dejen todas la piezas a un lado

    Limpien con cuidado la placa base, si tiene poco polvo simplemente retírenlo con la brocha con cuidado, en el caso de que haya una gran cantidad de polvo y no salga tengan cuidado, pueden retirarlo con una brocha más fuerte, pero con mucho cuidado siempre

    dependiendo de la suciedad pueden retirar el lector, el disco duro, etc y limpiar por los costados

    retiren el ventilador de la caja y limpienlo con brocha, también limpien los huecos de polvo


    aquí pongo una foto de como debe mas o menos quedar de limpio... a veces el polvo se pone tras la placa base, no recomiendo si son novatos quitarla, en su caso usen un soplador de aire comprimido y tiren todo el aire posible para q se limpie, en los ventiladores a veces es tal la acumulación de porquería que es recomendable usar un aceite engrasante, tipo 3 en 1, o incluso aceite de máquinas de coser, que suele ser mi método, para ello hay que levantar la pegatina redonda que tienen en el centro y una tapita de plástico que tienen en el centro, le echamos una gotita, los hacemos girar hasta que soplando el ventilador sea capaz de girar fácilmente...

    AHORA UNA VEZ QUE ESTÁ TODO LIMPIO PROCEDEN A PONER TODAS LAS PIEZAS,
    empiecen por las partes externas como el ventilador de atrás atornillando

    coloquen el procesador con el seguro abierto y una vez puesto precionen el seguro, coloquen el cooler encima poniendo el seguro en su lado correspondiente(si an tomado fotos se les hará más fácil)

    coloquen la memoria en el slot que deseen y presionen hasta que los ganchos de los costados se hayan subido(si al acabar el proceso la pc no enciende revisen que las memorias estén bien conectadas)

    Vuelvan a colocar la fuente en su lugar exacto y coloquen los tornillos


    Coloquen los conectores de audio en el lugar correspondiente donde estaban,las fotos que tomaron serían de gran ayuda!!

    lo mismo con las entradas usb

    Vuelvan a colocar los conectores del encencido,led,etc si es que los sacaron, tengan mucho cuidado y cerciorense de q están en el lugar adecuado

    Coloquen los cables de alimentación en su lugar con los acoples necesarios y vean bien que entre sin ningún esfuerzo, ya que los pines tiene diferentes formas y si los estaban poniendo de forma inadecuada no entrarán así que fíjense bien


    coloquen los cables de energía auxiliar en su lugar(guíense se las fotos que tomaron o sus apuntes) un error puede ser fatal para la placa así que tengan mucho cuidado

    conecten los ventiladores de la caja, preferible que los conecten directo a la fuente y no a la placa

    coloquen las tarjetas que retiraron en el mismo lugar

    coloquen los cables(sata en mi caso) en el disco duro y el lector


    acoplen los cables sta en la mainboard fijándose que están correctamente


    los cables de energia tambien deben ir conectados respectivamente a cada unidad

    una vez acabado de conectar los cables que desconectaron debe quedar más o menos así, no todos los cables que tiene la fuente deben ir conectados a la placa base, limitense a conectar los que ya estaban puestos y no experimenten con otros, no es recomendable y pueden quemar su pc







    Una vez montado todo...a la hora de volver a conectar su pc les recomiendo que primero conecten el pc sin la tapa todavía a la pantalla y teclado, y tengan una mano al lado del enchufe... ¿¿¿por qué???
    al momento de encenderla miren que todos los ventiladores giren adecuadamente que los cables no choquen con ninguno de ellos, que se emita el sonido, que la pantalla encienda y cargue su sistema como siempre. Si algo de lo que dije arriba sucede, como que un ventilador no gire, desconecten inmediatamente de la corriente, y pasen a revisarlo si esta conectado o algo interfiere en su movimiento, estos actos bruscos son necesarios ya que el procesador sin ventilacion por 2 minutos se puede quemar, ¿¿nadie quiere un procesador quemado no?? Una vez hechas estas pruebas tapen su caja conectando donde estaba y ya pueden sentirse satisfechos de haber dado mantenimiento a su propio pc

    Bricomensaje: Recomendable hacerlo al menos 1 vez cada 3, 4 meses... No siempre es necesario desmontarlo todo, pero si su pc está muy sucio... paso a paso y buena letra :)

    Fuente

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